Le vendredi matin, de 0 à 5 ans
Ateliers scientifiques, de 5 à 14 ans
Entrée dès 6,20 €, gratuit avant 12 mois.
Simple, vous amenez le goûter ?
Pratique, on s’occupe de tout ?
Originale, une formule plus sélective by night ?
Animée, vous voulez une prestation supplémentaire ?
Gourmande, vous déjeunez avec nous ?
Personnalisée, nous nous déplaçons chez vous ?
3 questions, et Zénaïde vous conseille.
Mercredis et vacances scolaires
9,50 € par enfant, 2 € par animateur
Une réponse sur mesure, selon votre groupe et vos dates.
Challenges et chasse au trésor virtuelle
Atelier maquillage, sculpture de ballons
Caval’Kid vous suit sur vos événements
Restaurants, galeries, tiers-lieux
Parlons de vos besoins et de vos envies.
Ados et adultes accompagnateurs
Carte de 12 entrées dont 2 offertes
2 à 12 ans : 129 €. 12 à 23 mois : 76 €
1 € = 1 point, 100 points = 1 entrée
1 € le jeton, 10 achetés = 3 offerts
1 h d’escalade + 1 h de jeux : 21 €
5 € par enfant + 2 € par adulte
Choisissez votre créneau en quelques clics.
Les Savants Fous › Thèmes d’ateliers
Pour les écoles, les collectivités et les groupes
17 ateliers ludiques et pédagogiques, à vivre en classe, en périscolaire, en centre de loisirs ou au laboratoire de Saint-Amand-les-Eaux.
Séparer les matières, mélanger et découvrir ce qu’est une réaction chimique.
Le pH, l’oxydoréduction, et comment accélérer ou ralentir une réaction.
Les illusions d’optique et comment notre cerveau se laisse tromper.
Les émotions : quelles sont-elles et pourquoi les ressent-on ?
La météo, les nuages, la haute pression et la dépression.
Tension de surface, densité, cohésion : les pouvoirs de l’eau.
Le poids des océans, les espèces qui y vivent et la couleur de l’eau.
Un voyage dans le système solaire et les principes de l’Univers.
Reconnaître les insectes et les arachnides, leurs modes de vie.
Les super-pouvoirs de la lumière
Le lien entre les couleurs et la lumière, et ses technologies.
L’électricité, les atomes et les scientifiques qui l’ont domptée.
Levier, engrenages, catapulte : fabriquer une machine.
La force qui attire ou repousse la matière.
Pression atmosphérique, portance, courants d’air chaud et froid.
Les plaques tectoniques et les éruptions.
Empreintes, poudres, ADN : le métier de la Police Scientifique.
D’où viennent les super-pouvoirs ? La nature les inspire.
Dites-nous la classe ou le groupe et la date, nous préparons l’atelier avec vous.